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用 Claude 写出来的帆船游戏,Claude 自己上场开船怎么输给了 Gemini?

一句话看懂

造游戏和在规则里开船完全是两码事,被拉来凑热闹的 Qwen3.5-9B 还直接把船开上了岸。

> 造游戏和在规则里开船完全是两码事,被拉来凑热闹的 Qwen3.5-9B 还直接把船开上了岸。

有位网友在 Reddit 的 r/ClaudeAI 板块晒出了一场比赛:这位网友用 Claude Code 写了个 3D 帆船模拟器,接着把 Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra、Gemini 4 Argon 和顺手拉来凑数的 Qwen3.5-9B 塞进游戏里赛船,结果花 0.78 美元跑完单场的 Argon 拿了第一,造出这游戏的 Claude 自己没赢,Astra 花掉 3.58 美元也没跑赢,而小体量的千问干脆一头扎上岸显示搁浅(AGROUND)。

作者把四次独立运行合并显示;千问的船旁写着“搁浅”。 · 图片来源:截图自Reddit r/ClaudeAI原帖,11月7日;已遮作者信息

按照发帖者的说法,从船体物理、风力变化、3D 水面海岸到接进模型的驾驶接口,代码基本由 Claude Code 写成,发帖人负责定方向和核对结果。等真开赛了,四次独立运行用同样的航线和风况,再合并成画面:模拟时间每过 5 秒,系统就往模型手里塞 23 个数字,包括航向、船速、风况和下一个标记点的位置,让它们自己调舵和帆;没给任何航海秘籍,但模型思考的时候画面会暂停,谁也不会因为想得慢吃亏。

评论区一水儿都在看乐子,盯着千问那条直奔陆地的轨迹调侃它赶着去海边喝酒,封它是“另一种赢家”(“Qwen is a different kind of winner.”)。笑完之后,大家吵的点也很实在:连游戏都是 Claude 写的,怎么上了场它自己反而玩不明白?另有回复拿游戏开发商看玩家速通来打比方——能把物理引擎和规则敲成代码,跟看着 23 个枯燥的数字算出怎么调帆过弯,本来就是两套手艺。也有懂行的盯着规则挑刺,问绕标到底怎么算,发帖者随后承认只写了离标记 10 米内算打卡,从哪边绕过去没交代清楚,还得再改。

在模拟规则还没打磨严密之前,拿跑赢这一场来给模型排座次肯定草率了点,但这场热闹正好把“会写”和“会玩”拆得明明白白。你手里的活要是敲代码搭个新东西,和要让 AI 盯着实时数字替你做判断,从一开始就得挑不同的模型去干。

出处(1)
  1. I built a sailing sim with Claude Code and made the frontier models race each other in it · Reddit r/ClaudeAI

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