用 Claude 检查自己写的软件也被拒?10 月底起 Opus 5.5 连拆解代码也拦了
从 10 月底开始,拿 Claude Opus 5.5 去拆解、检查自家软件的人也频频吃闭门羹,连查漏洞、给自家设备去广告都被一刀切拦下。
美国科技媒体 Tom's Hardware 的前同事 Jarred Walton 在检查自己开发的软件时,突然被 Claude Opus 5.5 拒绝,这事在 10 月 31 日前一直正常,最后只能退回旧版 Opus 4.8 才干完活。Reddit 的 Claude 板块里,两篇吐槽它「一天比一天严」「封锁逆向一切」的帖子更是一起攒了七百多个赞、近三百条回复;网友说有人的账号因为配合拆解工具用 Opus 5.5 一度被封,还有人查自家软件漏洞、给家里的智能电视屏蔽广告、给智能音箱刷机,甚至修自己写了几年的聊天机器人下载毛病,全都吃了闭门羹。
大家常说的「逆向工程」,其实就是把现成的软件拆开,看清里面是怎么运行的。我们之前写过Claude Code限制复刻现有游戏,做自己的小游戏也会被拦吗?,Anthropic 员工 Addy Osmani 当时承认,为了防侵权,他们在 Claude Code 里给 Opus 5.5 加了两句不准照抄特定游戏的提示词,但对拦截拆解软件这件事,官方至今没给任何解释。
评论区里,支持收紧的少数人觉得这能保护原创,开发者不用再怕演示应用时被人喂给 AI 白拿一份复制品,也有人纳闷「我从没碰到过这些限制,你们到底在干什么?」。但大多数人吵的是这一刀太钝:本想防侵权和黑客攻击,结果把复活经典老游戏、折腾自己买的设备全误伤了。现在不少人干脆把这类活转给 Kimi、DeepSeek、GPT 或者本地开源模型,吐槽说「基本上必须另备一个不是 Claude 的助手,专门干 Claude 觉得太不道德、不肯帮的活」。
如果你平时只是写网页、写常规业务代码或做原创小游戏,基本感觉不到这次变化,被拦的都是拆解、复刻、绕开限制这类活。由于官方没交代拆解代码的边界在哪,现在只能看它当场拒不拒。真碰到自己的项目被误伤,可以按 Osmani 说的把案例发给他;专门做安全工作的机构,得去走 Anthropic 的网络安全验证计划才能拿到完整能力。至于拆解类的活,既然有人因此被封过号,就别跟 Opus 5.5 硬磨了,直接换别家模型干。
出处(4)
- Claude's refusal is getting stricter and annoying each day · Reddit r/ClaudeAI
- Anthropic confirms new Claude Code limits to prevent game cloning, users report Opus 5.5 is also actively blocking reverse engineering tasks · Tom's Hardware
- Anthropic Blocking Reverse Engineer Anything · Reddit r/ClaudeAI
- Yet another reason to self host: Anthropic has (again) cut back on reverse engineering tools · Reddit r/LocalLLaMA
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文中提到
官方价是每百万 Token 的输入 / 输出价,数字随时更新。
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