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写下游戏点子就能开玩,Google 的 Playground 来了

一句话看懂

用文字做一款小游戏,再把链接分享给朋友,Google 的 Playground 正在尝试让这件事变得更容易。

10 月 7 日,Google 发布了实验性游戏平台 Playground。它把描述想法、生成游戏、试玩和调整放进同一个对话界面,不要求创作者先会写代码。

一个点子可以边玩边改

创作可以从空白开始,也能改写平台给的起始提示。想换规则、角色或环境,继续用文字描述就能调整。官方演示里,输入框旁还能选择游戏类型。

官方演示从文字描述开始创建游戏,图中展示了创作输入框。 · 图片来源:截图自 Google 官方公告演示视频,10 月 9 日

做好的游戏在浏览器里运行,手机和笔记本都能玩社区作品。作品可以保持私密、分享链接,或发布到 Explore 展示区;公开发布需要经过安全审核,多人玩法只支持部分游戏类型。

Google 官方演示中的游戏画面,非本站实测。 · 图片来源:截图自 Google 官方公告演示视频,10 月 9 日

创作入口还在逐步开放

首发面向美国 18 岁以上用户,创作权限按 Google AI 订阅分档逐步开放。有会员也未必马上能开始创作,公告暂时没有逐档列出次数和收费清单。

更专业的游戏机制和较高精度的 3D 能力,被放在与 Unity Spark 集成的后续计划里。Unity Spark 仍在测试,封闭测试即将推出。

完整的商业游戏能做到哪一步,官方公告还没有给出证明。眼下更有意思的,是一个小玩法也有机会变成能分享的作品,把创作者自己的规则和趣味放进去。

哪怕只是一个小小的闯关点子,也可以边玩边改,再邀请朋友来体验。从想到一个游戏,到真的把它做出来给人玩,中间的距离近了一些,这大概就是 Playground 让人期待的地方。

出处(1)
  1. Google Playground 完整发布公告 · Google

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