
GitHub 收藏726
代码最近更新2026 年 8 月 12 日
许可证开源 · MIT
要不要花钱免费
主要用文字或参考图生成结构分明、带命名部件的 3D 模型,支持分件单独修改与装配。适合游戏、动画或 CAD 创作者使用。通过官方网页客户端或 Blender 插件连结官方云服务使用。
用起来难吗打开网页就能用在哪用网页官方云服务编辑器插件
能做什么
- 输入文字或参考图生成 3D 模型
- 生成独立命名且可单件编辑的部件
- 自动生成层级装配结构与活动关节点
- 提供 4K PBR 材质与拆好 UV 贴图
- 搭配 Blender 插件直接导入修改
怎么开始
- 打开官网 nova3d.xyz 访问网页端
- 在设置菜单中绑定模型接口或使用官方托管服务
- 输入提示词或上传参考图,生成可分件编辑的 3D 模型
选它,如果你……
- 你需要生成的 3D 模型每个零件都能单独拿出来调整
- 你习惯在 Blender 里继续细调模型的结构和材质
- 你需要按具体尺寸生成带关节点层级的 3D 资产
别选,如果你……
- 你希望在完全离线的本地环境私密生成全部资产
- 你只需要导出一整块融为一体的普通网格模型
怎么用
代码开源,可以免费下载使用。
多少钱、在哪买
免费使用。
综合评价:一般(更新放缓或问题处理差)
| 更新 | 放缓 | 近 90 天改代码 46 次;最近一次发版是 57 天前(blender-plugin-v1.3.1) |
|---|---|---|
| 问题处理 | 暂不评 | 近 90 天只有 2 个新问题,太少不评 |
| 用的人 | 少 | GitHub 收藏 726;3 人参与开发 |
| 用户口碑 | 暂不计 | 用户评价满 5 条后才算进来 |
数字取自 GitHub 的公开记录(2026/10/7), 用户评价来自本页口碑。自己核对:项目主页、问题、外部提交的修改、发版记录。
怎么评的
只看公开、能核对的数据,不打分数,只给四档结论,每一项的依据都写在旁边。
- 更新:近 90 天改了多少次代码、最近一次发版是哪天。7 天内有改动并且改得多或常发版,算「很活跃」;30 天内有改动算「活跃」;半年内算「放缓」;半年以上没动或者已经归档,算「停更」。
- 问题处理:近 90 天新开的问题解决了几成、一般几天解决、外部提交的修改积压了多少。解决八成以上、一般一周内解决、积压不比合进去的多,算「好」;解决不到一半算「差」;其余算「一般」。新问题不到 10 个的不评。
- 用的人:GitHub 收藏 5 万以上算很多,1 万以上算多,1 千以上算一般。旁边写近 7 天新增多少、多少人参与开发。
- 用户口碑:用户评价满 5 条才算进来(注册不满 7 天的账号不算);平均分在 2.5 分及以下,总评降一档。
- 总评四档:还在更新、问题处理好、用的人多 → 推荐;还在更新 → 不错;更新放缓或问题处理差 → 一般;半年以上没更新 → 谨慎。许可证有附加条件、商用受限的,单独提醒,不影响总评。
- 收费软件(ChatGPT、Cursor 这类)没有公开的问题记录,就看 App Store:最近一次更新在 30 天内算「活跃」,半年内算「放缓」,半年以上算「停更」;打分人数 10 万以上算很多,1 万以上算多,1 千以上算一般;评分 4 分以上算好,2.5 分及以下算差,打分不到 100 人不评。再加上用户评价。
收藏数能刷,所以只占一项;更新和问题处理很难刷。数据每天更新,超过两周没更新的不评。
最近更新和热度
- blender-plugin-v1.3.1
主要是内部改进和问题修复
- blender-plugin-v1.2.0
主要是内部改进和问题修复
- blender-plugin-v1.1.0
主要是内部改进和问题修复
近 30 天 GitHub 收藏:+1
看看它的样子
用户口碑
数据来源:GitHub,每天更新,更新时间 2026 年 10 月 7 日。 信息有误?告诉我们。
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